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2018-11-05 10:06:08

关注Android Market应用数据分析(8.12)

关注Android Market应用数据分析(8.12) |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 关注Android Market应用数据分析(8.12) 关注Android Market应用数据分析(8.12) Posted on 2014年1月22日 by stanper in 游戏动漫 1)据彭博社报道,芬兰 开发商Rovio日前正筹备新一轮融资,该公司估值可能达到12亿美元。Rovio全球品牌营销主管Wibe Wagemans曾在上月的GamesBeat 2011大会上公开表示,Rovio希望快速发展,他们一直都在准备筹集资金。该公司在今年三月已融资4200万美元,目前在芬兰有50名成员。Rovio seeks $1B valuation(from venturebeat)2)据彭博社报道,任天堂投资者不满该公司坚持30年如一日地开发掌机游戏的运营策略,已开始要求任天堂开拓智能游戏业务,但该公司尚未对此做出回应。报道指出,新款任天堂掌机设备市场表现不济,在美国发布首月销量不足100万部,迫使该设备在美国削价32%,在日本降价40%。而任天堂在数周前曾表示,3DS设备销量欠佳的原因在于该平台缺乏高质量的游戏,希望能够通过今年末发布的《Super Mario 3D Land》、《Star Fox 3D》、《Mario Kart 7》和《Kid Icarus:Uprising》弥补这一点。super mario on smartphone(from venturebeat)任在堂3DS至今为止在全球的总销量为430万部,但苹果仅在上个季度就售出2030万部iPhone,754万部iPad Touch,925万部iPad。Gartner移动分析师Michael Gartenberg表示,对许多用户来说,或平板电脑才是目前方便易用的移动游戏设备,并且其游戏相对更为平价,任天堂确实该考虑转变其游戏运营策略。3)Gartner近日发布2011年第二季度销量报告指出,谷歌和苹果仍是智能市场的领头羊,这两者在第二季度所占市场份额将近62%,比去年同期的31%翻了一倍。谷歌Android智能在该时期所占市场份额达43.4%,而去年同期仅为17.2%;苹果该时期的份额为18.2%,去年同期所占比例为14.1%。Symbian市场份额已从去年的40.9%下跌至当前的22.1%;RIM智能市场份额也从去年的19%下滑至今年的12%。smartphone OS share(from Gartner)Gartner指出,今年第二季度全球移动设备销量增幅为16.5%,共达4.287亿部。智能销量同比去年增长74%,占第二季度所有移动设备销量的25%(去年同期的比例为17%)。4)《VegasTower》开发者Kathy Fung日前公布,这款游戏下载量已达100万次,每日DAU达5万,其中多数为iPad用户((游戏邦注:该游戏今年3月份先发布iPad版本,其后才推出了iPhone版本)。vegastowers(from )值得注意的是,该游戏付费玩家平均消费金额达40美元。这款游戏有两种虚拟货币,即cash和favors,其中贵的货币包选项售价高达99.99美元。Tiny Tower bundles(from pocketgamer)与之形成对比的是另一家独立开发商NimbleBit推出的《Tiny Tower》,其下载量已超过200万次,它的IAP(应用内置付费功能)转化率为3.8%,约45%的付费用户购买的是99美分/10个bux(游戏虚拟货币)选项,有50%选择的是4.99美元/100个bux,5%以下的用户购买29.99美元/1000个bux。5)据venturebeat报道,日本社交游戏巨头DeNA日前向苹果App Store发布了Mobage应用,支持用户通过iPhone和iPod Touch访问其社交平台。与此同时,其竞争对手Gree正向中国游戏开发商上海灵禅(UltiZen Games)投资。Gree-DeNA(from )Mobage目前已有3000万用户,一年时间内为DeNA创造13亿美元收益,但这些用户多为功能性使用者,并非iPhone等智能用户,DeNA看到了其发展的局限性,并加快了向智能领域进军的步伐。Gree在日本共有2600万用户,不久前在美国收购了社交游戏平台OpenFeint,并与新加坡社交平台Migg33和中国腾讯结盟。上海灵禅是中国的页及智能游戏开发商之一,在上海、北京和东京共有450名成员,Gree收购了该公司140万股普通股,这笔交易将在本月结束。6)俄罗斯开发商ZeptoLab日前宣布成立英国伦敦工作室,并任命Zuy Spartak担任新工作室主管。该公司于2010年10月推出的《割绳子》至今已收获900万次付费下载量,并于今年6月推出Android版本,各个版本的总下载量已达4500万次。cut the rope:experiments(from )该游戏的继集版本由ZeptoLab自主发行,并收回了《割绳子》Android版本的发行权。这款游戏原发行商Chillingo表示,ZeptoLab的业务发展不会影响两家公司的合作关系,他们仍将共同为原版游戏添加更新内容。7)《Paradise Island》是一款常占据Android Market营收榜单前列的游戏(发布仅几个月),该游戏由默默无闻的Cooper Media Group工作室推出,但其背后支持者却是莫斯科Game Insight公司(近日向Android平台推出了新游戏《My Country》)。paradise-island(from )Game Insight是一家由5名俄罗斯女性运营的公司,已经在俄罗斯及其他前苏联国家成立11家游戏工作室。据该公司所称,这款居于Android Market营收榜单名的游戏(不包括广告收益),每月净收益超过100万美元(已扣除支付给Android Market的佣金)。该公司业务开发经理Darya Trushkina表示,由5个女人来管理300多名男性开发者的情况确实有点好笑和反常,但这丝毫不影响项目的正常运营。该工作室成立已有两年,创始人是Alisa Chumachenko,她曾是已被并购的MMO游戏公司Astrum Online Entertainment的市场营销主管(游戏邦注:Astrum曾获得Facebook和Zynga投资者DST的支持)。该公司目前已向25个社交站投放了17款游戏,其游戏收益需分别与iOS、Facebook和Android进行30%的抽成,另外还要向其他俄罗斯社交站支付相关佣金。Game Insight在Android平台的主要竞争对手包括Storm8、Glu Mobile和Com2Us,据Trushkina所称,《Paradise Island》的用户是自然积累而得,并非通过广告或奖励推广模式等付费渠道而获取。8)应用排名分析搜索公司Mobilewalla数据指出,Android Market的发展主要得益于一部分高产稳产应用开发商的贡献,并且该应用商店每款应用的平均更新频率也高于App Store。根据Mobiewalla今年5月份的数据显示,产量超过100款应用的Android开发商所推出应用数量,在该应用商店所占比例高达53%。这一数据是App Store同类开发商的两倍,后者在App Store的产品数量所占比例为23%。这种现象表明,尽管Android Market发展迅速,但主要推动力量却是为数不多的一小群开发商。distribution of percentage apps developed by developers(from Mobiewalla)调查还发现,平均每款Android应用的更新次数是0.8次,而iOS应用的同一数据却是0.3,这表明Android开发商更新应用频率比iOS同行高两倍。该公司称Android应用的高更新频率,并不代表Android应用存在更多漏洞,因为在这两个平台名列前茅的应用所获得的评价都很高,可以解释的理由就是,Android开发商更勤快。average number of versions per app(from Mobiewalla)但观察者指出,这或许与Android平台分裂性问题,以及Android Market无需应用审核流程有关。由于Android分裂性问题,许多开发者不得不在多种设备上进行测试,不断推出更新版本以便获得更多用户。另外Andorid Market不像App Store拥有严格的应用审核流程,这实际上提高了开发者更新产品的效率;而App Store则因复杂苟刻的审核流程,迫使开发者每推出一次更新版本都要极为谨重,这实际上间接降低了开发者的更新效率。distribution of rating counts(from Mobiewalla)Mobilewalla观察还发现,在Android和iOS排名前列的产品使用率更高。在Android Market前30名应用平均收获的评价介于1.1万至2万条之间,而App Store前30名应用所得评价约为6000条。但如果看30名之后的210款Andorid Market应用,就会发现每款应用所获评价跌至几百条,而苹果的同名次产品仍有2000至6000条评价。这种情况表明,由于曝光度不足,或者低质量原因,Android用户很难看上排名较低的应用,这也意味着Andorid开发者若不能攀上较高名次,就基本难以在Android平台立足。该项调查还显示,在Android Market较受欢迎的应用类型是办公应用、社交站和实用工具,而在App Store则是娱乐、生活方式、金融和体育类应用更受欢迎。( 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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