手游行业资本泡沫初破多数企业或被并购

2019-08-23 07:05:47 来源: 汉沽信息港

当前位置: 深度阅读 手游行业资本泡沫初破 多数企业或被并购 手游行业资本泡沫初破 多数企业或被并购 来源:网游圈里的那些事2016-0 - 1 1 时 2016年以来, 个月内仅有 起手游公司IPO、借壳案例,分别为完美世界借壳完美环球、恺英网络借壳泰亚股份、巨人网络借壳世纪游轮,其中,新披露案例的仅有完美世界一起,相较于前两年的IPO借壳潮,可以看出手游行业资本逐渐冷静。

IPO、借壳降速

2016年1- 月,游戏公司上市案例屈指可数,手游行业资本的冷静,一方面表现在手游公司获得投资的数量/数额/频率降低,另一方面,是手游公司IPO、借壳数量明显下降。

去年同期,昆仑万维、数字蜗牛等公司申请上市,虽然目前国内IPO制度仍存定数,亦有报着独立上市的游戏公司在准备中,近期来手游公司借壳行为的“收敛”,在一定程度上也透露出了信号。

而今年以来,A股、香港、美国等地均未有国内游戏公司身影,还有就是有一定实力上市的公司或许也在等待中。

去年,国内股市经历了荡气回肠的涨跌,A股由五千多点跌落,目前徘徊在 000点左右,这也是影响的原因之一。

当然,我们能够看到的处于上市徘徊中的游戏公司还有盛大游戏、飞流等,中清龙图等公司也处于独立上市的准备中。

上市骤减后 企业等待“被并购”

游戏公司借壳上市少了很多,与此同时,A股游戏公司收购投资速度正在加快,许多企业正处于或即将迎来“被并购”的命运。

2015年1- 月A股游戏公司披露并购达8起,而今年同期则有11起并购案例。

随着手游行业的发展更为成熟,资本的热情也在衰减,当然,造成这种现象的原因很多,例如移动游戏行业早已渡过了的初期发展,目前格局稳定,想要出爆款,很多公司靠概念已经拿不到融资了,而经过近两年的发展,资本也逐渐回归理性,资本转向VR等新兴风口,

资本转向VR风口的同时,可以预见将有一大批VR企业成为发展初期的“炮灰”。

事实上,国内游戏公司在上市这一行为上有所“偷懒”,但A股游戏公司在投资行为上投资的金额却不输往年,尤其是在投资的领域范围上,早已不局限于手游公司,投资包括PC/网页/移动游戏、海外、互联网及移动互联网等涵盖了数十种行业,一定程度上也受到了游戏行业目前发展的部分局限性。

此前,有媒体统计A股游戏公司借壳、并购对赌完成率不高,目前游戏公司上市也处于一个相对断层的阶段,随着资本泡沫的逐渐破灭,手游行业格局将更加稳定,对于中小团队来说,今年的危机并不比去年减少,考虑到后续资金乏力、产品周期拉长、盈利能力下降等因素,除了登陆新三板外,被并购也不失为一条路。

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