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创意总监死或生系列永走大波路线

2018-11-01 09:44:44

创意总监:《死或生》系列永走“大波”路线

导读:前不久在国外一场关于《死或生5》锦标赛上,赛事组织方要求参与者禁止使用“裸露DLC服装”比赛,而针对以上问题,现在Team Ninja的创意总监Tim Lee回答了粉丝的提问,他明确地表态,开发组将坚定不移地走“大波妹”路线。

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前不久在国外一场关于《死或生5》锦标赛上,赛事组织方要求参与者禁止使用裸露DLC服装比赛,原因是担心性感女角色影响玩家正常发挥,观众都把目光都投放在了美女身上。

由上可见《死或生5》系列大波因素已经影响了正常格斗游戏氛围,满脑子的抓胸、摸屁股画面令人生厌,更有甚者建议Team Ninja全面停止暴漏DLC开发、减少女性角色数量,专注格斗技能战术发展。虽然有些过激,但也可片面代表一批正人君子心理。

《死或生5:一战》柔软引擎

而针对以上问题,现在Team Ninja的创意总监Tim Lee回答了粉丝的提问,他明确地表态,开发组将坚定不移地走大波妹路线。

Tim说道:这个问题一直出现,我已经用不同的方式回答过这个问题。这是我们的立场,虽然去年发生了玩家门、侮辱女性游戏人等事件,但是我们的角色并无侮辱女性之意。

当你进入像《死或生》这样的游戏时,你会发现它是一个幻想的美妙世界。我们的女角色、男角色以及环境与现实的人们毫无关系。从这个意义上讲,我们的主题就是幻想,我们有权力去展示美丽的角色,以及如何把握好度。

更重要的是,我们的游戏不存在任何贬低女性的意思,当然了游戏确实存在你踢了一大堆屁股这样的事实,但我们不会让这些美丽的角色在游戏中被侮辱或被不公平地对待。

《死或生5:一战》现已登陆主机,将于3月30日登陆PC平台;,祝大家元宵节快乐!

《死或生5》同人画作:

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